發(fā)布時(shí)間:2025-07-07 12:07:09來源:網(wǎng)絡(luò)整理瀏覽:4
魔獸世界8.1版本來的時(shí)候,官方在PTR服務(wù)器對(duì)職業(yè)進(jìn)行了最后一次調(diào)整。本次調(diào)整包括德魯伊職業(yè),對(duì)野德魯伊影響很大。那么新版本中如何選擇狂野的德系天賦特質(zhì)呢?傷害輸出如何?想知道的話,就和小編一起來看看吧。
《魔獸世界》8.1野德輸出傷害對(duì)比
重要變化
鐵顎特質(zhì)的傷害降低了 46%
變化分析
鋼鐵之顎的傷害幾乎減半,經(jīng)過測(cè)試發(fā)現(xiàn)鋼鐵的多特質(zhì)疊加衰減依然存在。現(xiàn)在連三個(gè)特性觸發(fā)的斬?fù)魝Χ歼€不到咬傷的兩倍。經(jīng)過測(cè)試服的數(shù)據(jù)分析,確實(shí)發(fā)現(xiàn)鋼顎已經(jīng)不是最好的單性狀了。低傷害,不合理的疊加曲線,苛刻的觸發(fā),都讓這個(gè)曾經(jīng)最強(qiáng)的特質(zhì)打破了PTR,最終變成了傳奇,留在了PTR。之后,如此龐大的數(shù)量,可能很長一段時(shí)間都見不到了。目前PTR已經(jīng)更新了這張CD中8.1.5的全裝備。具有雙環(huán)特性,可實(shí)現(xiàn)3+3。正好是考驗(yàn)鋼爪的機(jī)會(huì),同時(shí)也考驗(yàn)了415裝備下的DPS強(qiáng)度。
實(shí)際數(shù)據(jù)
測(cè)試角色
這一次,新的 8.1.5 圍攻達(dá)薩羅的裝備內(nèi)容被替換了。因?yàn)轫?xiàng)鏈等級(jí)低,實(shí)際裝備只有408,可能和主流的413測(cè)試裝備有7%到9%的差距,而且因?yàn)轫?xiàng)鏈等級(jí)低,所以綠色人物會(huì)比項(xiàng)鏈高的人物低比如同一套衣服的等級(jí),對(duì)比的時(shí)候可以自己修正。
新的raid版本8.1.5將于明年1月上線,屆時(shí)大秘境、PVP、大使箱等特性將與雙環(huán)特性一同更新。玩家一共可以點(diǎn)出3+3,一共6個(gè)專精特質(zhì)。這次的賭注也是雙環(huán)特質(zhì)被挖掘出來測(cè)試。
因?yàn)闀r(shí)間緊迫,本次測(cè)試在基礎(chǔ)章節(jié)的基礎(chǔ)上,配備統(tǒng)一暴擊熟練度、統(tǒng)一劍齒叢林?jǐn)匮μ熨x,同時(shí)控制變量——無結(jié)界野德天賦,無藥水,沒有團(tuán)隊(duì)愛好者,也沒有上癮。血液
關(guān)于下面實(shí)測(cè)數(shù)據(jù)的截圖,因?yàn)橥粋€(gè)戰(zhàn)隊(duì)有另一只外服貓一起測(cè)試賭注,所以只有數(shù)值為2的buff列是角色的buff。同時(shí)野德天賦,由于離開戰(zhàn)斗的延遲,DPS顯示略有不同。衰退
最后,讓我提一下綠字的問題。雖然測(cè)試用的是暴擊的掌握,但其實(shí)急速和暴擊的優(yōu)先級(jí)是差不多的,也就是掌握為主,暴擊和急速都可以接受。
具體測(cè)試數(shù)據(jù)
3 Fury + 3 :總傷害 8.76M 秒傷害 19.0K
3 Fury + 3 Steel Jaws:總傷害 4.74M 秒傷害 17.0K
3叢林之怒+3空白對(duì)照組:總傷害3.31M秒傷害15.0K
3野撕裂+3空白對(duì)照組:總傷害3.29M秒傷害15.5K
3出血撕裂+3空白對(duì)照組:總傷害3.18M,秒傷害15.5K
AoE 變化不大,在 3 叢林之怒 + 3 血腥粉碎的情況下,5 個(gè)目標(biāo)賭注在 36.0K 和 40.0K 之間浮動(dòng)
叢林之怒和血裂的木樁資料圖(同隊(duì)還有一只貓測(cè)試木樁,所以buff一欄只有2的值就是角色的buff)
數(shù)據(jù)分析
可以看出,目前鋼顎的實(shí)力,已經(jīng)低于噴血的程度。考慮到鋼的獨(dú)特曲線不合理,這個(gè)特性已經(jīng)不適合使用了。然后分析其他特征的強(qiáng)度。基礎(chǔ)篇,測(cè)試結(jié)果為叢林和野性,噴血傷害略低。但是在buff之后,噴血的強(qiáng)度已經(jīng)達(dá)到了和野外叢林一樣的水平,可以考慮,而且和野外相比,噴血不需要改變方法,恢復(fù)了連擊點(diǎn)也能潤滑手感,這已經(jīng)是比較了。實(shí)用性也很強(qiáng)。其他特性的強(qiáng)度還是和基礎(chǔ)測(cè)試一樣。值得注意的是,打野的實(shí)力在自己的段位中持續(xù)領(lǐng)先,略高于同階其他特質(zhì),主要是因?yàn)榫G色特質(zhì)特質(zhì)的超高成長。性別。366級(jí)三級(jí)叢林之怒暴擊率提升20%,415級(jí)暴擊率提升至25%。具有綠色性狀的性狀的生長速度顯著高于具有基本值的性狀。叢林確實(shí)是未來一個(gè)值得注意的特質(zhì)(如果未來有的話……)
總的來說,噴涌叢林的野性現(xiàn)在在同一水平上。這些特性的特點(diǎn)是主要是被動(dòng)的,通用性很好。AoE和單體單位都有增益,不需要根據(jù)特性來建造,但是強(qiáng)度是上限,整體技法以基礎(chǔ)章節(jié)中提到的斬?fù)艉鸵б橹鳎粍?dòng)特性做不需要修改。事實(shí)上,這些被動(dòng)專精特性的強(qiáng)度只比一般特性略高,所以現(xiàn)在貓可以根據(jù)自己的等級(jí)來選擇特性(一般特性也可以考慮)。事實(shí)上,那些需要改變的主動(dòng)特性,已經(jīng)被暴雪一一刪除或重做,從曾經(jīng)的狂野流、兇猛掠奪,到今天” s 鋼爪。暴雪可能采取了這種去核心的設(shè)計(jì)來縮小特質(zhì)之間的差距,使特質(zhì)成為輔助增益而不是核心天賦。但是,這并不意味著情況總是如此。像奧術(shù)脈沖星這樣的設(shè)計(jì)仍然很有可能在未來出現(xiàn)。
PS 本能流派的掌握技巧其實(shí)比打野等級(jí)要高,也是貓德唯一剩下的主動(dòng)特性(?),但是這里不推薦,因?yàn)樘kU(xiǎn)了。其實(shí)本能流的掌握和初始主動(dòng)靈咕咕一樣好用,但最終的命運(yùn)還是會(huì)被暴雪修改。
PPS測(cè)試時(shí),同隊(duì)的貓換用了咕咕,嘗試了單體。我驚訝地發(fā)現(xiàn)413鼓鼓在有buff的情況下可以穩(wěn)定在20.5K到21.0K。的確,奧術(shù)脈沖星和流星加速的結(jié)合,讓古古的單體更加強(qiáng)大。有趣的是,8.1是布谷鳥加單體,貓加AoE的版本。咕咕和貓的界限也變得模糊了,長期AoE貓也能勝任,單輸出目前也不是很弱。在大裂谷之前,每個(gè)職業(yè)都可以憑借自身的職業(yè)特點(diǎn),找到自己擅長的boss,從而在群書中占有一席之地,但大裂谷的引入,讓特色職業(yè)難以為繼。未來的地下城需要DPS的AoE,單體單元和生存(功能)形成一個(gè)等三角,不是哪一個(gè)出眾,而是只有三個(gè)沒有明顯短板,這也是現(xiàn)在的盜賊一味大熱的原因。Gugu和Cat的改裝也有向這方面靠攏的意圖。目前來說確實(shí)提升了玩家的游戲體驗(yàn),但是blz不應(yīng)該在前夜這么猛烈火爆。
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