發(fā)布時(shí)間:2024-01-04 15:27:51來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理瀏覽:2
一.武器
作為熊T,不同時(shí)期的利弊是不一樣的。有時(shí)重點(diǎn)是生存(最大有效壽命),hicc1、hicc5爛,LK,有時(shí)重點(diǎn)是避免傷害,hicc4(破防),hicc血女王做1T(全免傷害) .
所以我頭上至少有 4 條坦克項(xiàng)鏈。玩LK的時(shí)候用264牌飾品+迪恩項(xiàng)鏈(全程保持10層buff)。血皇后1T的時(shí)候,我肯定會(huì)用不帶雕文的245牌項(xiàng)鏈。(還有800ac+20全屬性誘餌),2T會(huì)用264牌項(xiàng)鏈+鐵之心(還是看不到的)。25人的icc3項(xiàng)鏈不能說(shuō)沒(méi)用野德天賦,雖然LK的死神正好是30scd。
另外,如果你是一個(gè)合格的熊T,很多時(shí)候,你已經(jīng)很難死了。這時(shí)候一定要注意自己的dps(對(duì),是dps不是tps)。你能提高三分嗎?熊T怎么能正常玩?很多場(chǎng)合換T(小薩)或者換形態(tài)(士),包括爛腸子,都可以多玩。早死也不容易,所以盡量打低分分擔(dān)團(tuán)隊(duì)dps的壓力,開(kāi)荒。時(shí)間1%抹殺,不只dps的責(zé)任。
我放棄所有264零件(264級(jí)HP最高)的主要原因是2T10而不是4T10的效果。雖然是4T10效果,但我也很看重它讓我可以肆無(wú)忌憚地使用重?fù)魜?lái)增加。同樣,精準(zhǔn)雖然不再是免傷屬性,但還是很不錯(cuò)的,是最重要的仇恨和dps屬性之一。
很早就改264佛像的原因之一是,雖然264佛像提供了和245佛像類(lèi)似的對(duì)熊的閃避,而且226和264佛像都給出了靈敏度,但是245佛像只給出了閃避等級(jí), 別不言而喻。.
二.技能/屬性
關(guān)于諷刺(長(zhǎng)嘯),我和墨眼討論過(guò),哀嚎還是算個(gè)魔術(shù)吧,需要17%的魔法命中,我覺(jué)得沒(méi)什么大不了,我想如果我有8%的命中,我會(huì)沒(méi)有錯(cuò)過(guò),恐怕是因?yàn)椋?/p>
1.過(guò)去很長(zhǎng)一段時(shí)間都在263以上,t9時(shí)代經(jīng)常溢出;
2.% 命中所有;
3. 奧術(shù) 3% 魔法命中;
4.8% 的化學(xué)命中率是轉(zhuǎn)換為天界魔法時(shí)的 10%。
最近一直在玩H小撒,還有LK(LKp1的Vyku多次頂住我的嘲諷……),我覺(jué)得很明顯,所以要么堆到17%的不朽命中,要么不行就裝長(zhǎng)嘯銘文(尤其是h小撒)。
附:大約需要445次命中才能達(dá)到17%的魔法命中。如果有 dln、40 次食物命中和奧術(shù),大約需要 327 次命中。裝備時(shí),首先必須是4T10+外套,其他分,以綠字ac為主,然后是高抗高敏,再次是命中技能。
我解剖了264級(jí)武器:
1. 固定命中是胸100次命中(25h內(nèi)114次命中)+崇敬項(xiàng)鏈55次命中,還有100次左右。
2.另一條項(xiàng)鏈只能是綠龍的(唯一帶ac的中級(jí)坦克耳環(huán))沒(méi)有命中
3.項(xiàng)鏈只能爛(唯一帶ac的中級(jí)坦克戒指),沒(méi)有命中
4.沒(méi)有找到額外ac的長(zhǎng)袍,不僅是烙印長(zhǎng)袍,還有25h血王子掉了一件中級(jí)坦克披風(fēng),有命中沒(méi)有ac,可以考慮,離得更遠(yuǎn)。
5.所有中級(jí)野德裝備都打不中(25HP大會(huì)的錘子不推薦,爆破破甲損失不少,連AP損失也不少,但抗性更強(qiáng))。
因此,突破口在于腰帶防護(hù)鞋。其中,綜合屬性最好的是小強(qiáng)25h掉落兩孔護(hù)具。它有49次命中,抗性不低。一個(gè)是腰帶,減6抗68擊,這個(gè)腰帶對(duì)于平民玩家來(lái)說(shuō)非常重要;衣服最差,最好用264無(wú)撞鞋。
三.人才
關(guān)于天賦,既是避傷和dps的問(wèn)題,也是團(tuán)隊(duì)配合的問(wèn)題。不要浪費(fèi)天賦點(diǎn)。
了解專(zhuān)業(yè):
熊:5點(diǎn),強(qiáng)化40%治療(有兇猛+15%傷害);3點(diǎn),錘子、芒果降低20%威力攻擊率和50%連接率;
死亡戰(zhàn)士:所有DK的寒冰之觸天生-14%近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊速度,3點(diǎn)天賦提升到20%,血T天賦很緊張,我自己的DK號(hào)從不加這3點(diǎn);沒(méi)有反應(yīng)
戰(zhàn)士:雷霆天生攻速-10%,3點(diǎn)天賦加20%減速;5點(diǎn)天賦強(qiáng)化40%反應(yīng),沒(méi)有其他效果。
防騎:2點(diǎn)天賦,判斷-20%近戰(zhàn)攻擊速度(原無(wú)效果);2點(diǎn)天賦,相當(dāng)于戰(zhàn)士和熊的5點(diǎn)天賦
拿我自己來(lái)說(shuō),我以前的天賦還是很隨意的,是這樣的:
加上7788后,感染傷害只剩下2點(diǎn)了。最近,我意識(shí)到人才有時(shí)是愚蠢的。加2分等于不加。只需在冰觸上加一個(gè)dk。事實(shí)上,你可以下載一個(gè)小副本。或者25只紅龍單獨(dú)的時(shí)候也不錯(cuò),可以降低壓迫者的速度)。如果你開(kāi)荒的時(shí)候比較專(zhuān)注,那就要根據(jù)不同的boss來(lái)微調(diào)你的天賦。
在我們的天賦樹(shù)中,有一些是可選的:
1.純熊的情況下,可以完全犧牲1個(gè)明符
2.三分野王可以在極端生存情況下?tīng)奚皇菬o(wú)傷天賦
3.如果有2個(gè)野德,就不用全用了強(qiáng)化光環(huán)(很多難度boss都有全aoe,這個(gè)效果還是要的,野德+輕判斷保護(hù)近距離,奧魔法恢復(fù)血量保護(hù)遠(yuǎn)程)
4.如果其他坦克可以減速20%,就不需要花費(fèi)3點(diǎn)感染
5.前幾天有人發(fā)了一個(gè)天賦,加了一個(gè)化身師。只能說(shuō)熊人才緊張。添加這個(gè)東西會(huì)浪費(fèi)5點(diǎn)天賦,這通常是不可取的。
6.戰(zhàn)士通常很難有強(qiáng)化措施的天賦,所以在一些極端的場(chǎng)合,沒(méi)有防騎懲戒,熊要犧牲強(qiáng)化措施
7.h 薩魯法爾或 LK,可以增強(qiáng)眩暈,-30scd,+1s 持續(xù)時(shí)間
四.銘文
關(guān)于銘文,通常需要破船和狂暴恢復(fù)的銘文。在另一個(gè)位置,請(qǐng)保持3套銘文在你的頭上,1套錘擊,1套瘋狂,1套呼嘯。打小薩,嚎叫;打LK,錘(同時(shí)錘LK和女武神);打了很多其他boss,可以狂暴野德天賦,5s多狂暴,多dps。
藥水和食物:
站立40分40抗(龍骨荒湖中捕獲的龍鱗神仙魚(yú)制作,不好買(mǎi)),40命中40抗(骨鱗魚(yú)制作,好買(mǎi)),常備藥水,2堅(jiān)不可摧組,2組800ac藥劑,2組20種全屬性藥劑。
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